Abenteuer auf dem Weihnachtsmarkt

Abenteuer auf dem Weihnachtsmarkt - Maennchen

Es weihnachtet in Ultimor! Auch in Traumburg ist die Vorweihnachtszeit angebrochen, die man natürlich traditionell auch dort mit einem Weihnachtsmarkt feiert. Dort gibt es vieles, mit dem es sich unsere gestressten Helden gutgehen lassen können. Allerdings lauert - wie soll es auf so einem großen Markt auch anders sein, und erst recht in Ultimor - hier und da auch die eine oder andere weniger schöne Begegnung.

Da geht man Anfang Dezember nichtsahnend zum Briefkasten, um darin Post von Flying Games vorzufinden. Was wird das wohl sein, hab' ich mir gedacht, sind es neue Abenteurerbögen, oder die mir noch fehlenden Komponenten der zweiten Auflage? Nein, der Markus hat sich zusammen mit seiner Familie was ganz Besonderes ausgedacht: Abenteuer auf dem Weihnachtsmarkt, ein Supplement zu ULTRA♦QUEST speziell für die Weihnachtszeit.

Abenteuer auf dem Weihnachtsmarkt - Titel

Die sechsseitige Erweiterung gibt unseren Abenteurern die Gelegenheit, bei einem Aufenthalt in Traumburg den örtlichen Weihnachtsmarkt zu besuchen, der dort auf dem Kirchplatz vom ersten Advent bis zum sechsten Januar stattfindet. Mit 45 Begegnungen und 35 magischen und nichtmagischen Weihnachtsschätzen lässt sich so allerhand Interessantes erleben.

Desweiteren gibt es noch ein paar neue Regeln. die auch unabhängig vom Weihnachtsmarkt genutzt werden können. Kleriker bekommen den neuen Spruch Segen, die Fertigkeit Saufen (sehr nützlich, falls man sich wieder mal zuviel Traumburger Glühwein einverleibt hat) steht allen Abenteurern zur Verfügung, und es gibt die Möglichkeit, Felle zu opfern, um Männchen zu beeinflussen.

Abenteuer auf dem Weihnachtsmarkt - Marker

Und damit nicht genug: Beim Auspacken fiel mir ein Kärtchen entgegen. Neben Markern für die Sprüche Segen und Kraftspeicher enthält diese nch drei Kärtchen für die auf dem Weihnachtsmarkt findbaren Männchen. Neben einem hübschen Bildchen finden sich darauf auch noch die wesentlichen Eigenschaften dieser Begleiter. Eine ausgezeichnete Idee, wie ich finde, man würde sich wünschen, solche Kärtchen würden in Zukunft auch für alle im Grundspiel vorkommenden Begleiter erhältlich sein. Nicht nur sehen sie einfach gut aus, es wird ausserdem dadurch doch etwas einfacher, den Überblick auf dem Spieltisch zu behalten.

Ich finde, Abenteuer auf dem Weihnachtsmarkt ist - wenn man mal von den kleinen Rechtschreibfehlern absieht - eine durchaus gelungene Erweiterung, die sich auf jeden Fall rentiert. Da wünschte man sich manchmal, die Weihnachtszeit könnte etwas länger dauern.

Erhältlich ist diese Erweiterung natürlich im Flying Games Shop. Jeder Bestellung, die vom ersten Advent bis zum sechsten Januar dort getätigt wird, liegt sie kostenlos bei. Weitere Exemplare kann man für 1,95 Euro dazu bestellen. Am siebten Januar wird der Weihnachtsmarkt allerdings abgebaut und damit auch aus dem Shop genommen - wer sich diese kleine aber feine Erweiterung antun möchte, sollte sich also beeilen.

[UPDATE] Inzwischen ist die Erweiterung auch als PDF im Download-Bereich verfügbar.

Die Echsenmenschen greifen an!

Ganz überraschend erscheinen doch plötzlich Echsenmenschen auf Ultimor!

Beheimatet sind sie in Ödland, Urwald oder Moor. Sie können zwar in sechs Gegenden gleichzeitig heimisch sein und haben neben einer gewissen Feuerresistenz aufgrund ihrer schuppigen Haut auch einen natürlichen Rüstwert von +1. Dafür ist die Liste der Nachteile sehr lang: Sie teilen gefundene Edesteine grundsätzlich nicht mit ihren Kameraden, und niemand mag sie - weder Reittiere noch die Bewohner der meisten Siedlungen; ausserdem sind sie nicht ganz helle und auch noch kälteempfindlich.

Diese Rasse dürfte sich vermutlich eher an erfahrene Spieler wenden, die eine besondere Herausforderung suchen oder die Nachteile auszugleichen wissen.

Diese Regeln sind noch experimentell und werden sicher noch verfeinert werden – Feedback ist ausdrücklich erwünscht.

Die Regeln und Charakterbögen gibt's im Download-Bereich.

Ultraquest 2. Auflage!

Das Warten hat ein Ende, endlich ist die zweite Auflage von ULTRA♦QUEST erhältlich!

Nachdem die neuen Abenteurerbögen seit ca. einem Jahr und das Ereignisbuch 2 sowie das Regelbuch 2.1 seit Mitte August verfügbar sind, gibt es jetzt für alle, die das Spiel bisher nicht besitzen durften, auch die komplette Box unter anderem im Flying Games Shop käuflich zu erwerben.

Was sind die Neuerungen der zweiten Auflage?

Die wesentlichen Änderungen gegenüber der ersten Auflage sind in erster Linie ein neues Ereignisbuch in der Version 2, und das überarbeitete Regelheft in der Version 2.1.

Kommen wir zuerst zum Wichtigsten, dem neuen Ereignisbuch, dort gibt es folgende Neuerungen:

  • Erweiterung der Wiesen und Felder um jeweils eine Seite an neuen Ereignissen
  • Komplette Überarbeitung der Legendären Schätze
  • Straffere Formulierungen, und neue Ereignisse durch eingesparte Textzeilen
  • Leicht verbessertes Balancing für mehr Ausgewogenheit der Gebietsäste - der Vulkanast ist jetzt nicht mehr so vorteilhaft.
  • Entfernung einiger Schnitzer, wo Ereignisse zu große Schätze hatten
  • Verbesserung von Rechtschreibfehlern
  • Tödliche Verliese haben jetzt endlich die obligatorischen drei Ausrufezeichen, die in der ersten Ausgabe vergessen wurden.

Die Änderungen am Regelheft beschränken sich auf primär grafische Anpassungen und kleinere Textänderungen. Die einzige Neuerung hier ist, dass der Waldläufer jetzt auch den Kampf zu Pferd lernen kann, und der Hinweis auf die neue Webseite ultimor.de.

Der restliche Inhalt der Schachtel hat sich bis auf die neuen Abenteurerbögen nicht verändert - dazu gab es auch keinen Grund, da das benötigte Spielmaterial nach wie vor dasselbe bleibt. Gut, die Stabilität der Schachtel selbst wurde etwas verbessert, was dem Spiel bei häufigem Gebrauch sicher gut tut.

Was zur Hölle ist "ultimor.de"!?

Wie der geneigte ULTRA♦QUEST-Spieler sicher weiß, handelt es sich bei Ultimor um das Königreich, in dem unsere glorreichen Helden ihrem Leben auf der Jagd nach Ruhm! und Ehre! nachgehen und manchmal auch unter den seltsamsten Umständen ihr Ende finden.

Ultimor.de ist nun die offizielle Webseite zum Spiel. Dort soll in Form eines Wikis neben einer Enzyklopädie auch Platz sein für Geschichten und Abenteuer aus dem Königreich Ultimor, aber auch für andere Inhalte, wie zum Beispiel Regelfragen oder Taktikratgeber.

Ultraquest ausverkauft!

Die erste Auflage von ULTRA♦QUEST ist ausverkauft. Letzte Woche auf dem UltraCon 2 übergab Markus Still das letzte Exemplar an seine neuen Besitzer. Damit wurden in den zwei Jahren seit der Erscheinung insgesamt 1000 Exemplare unter das spielwütige Volk gebracht, was durchaus eine ordentliche Leistung für so einen kleinen Verlag wie Flying Games ist.

Falls jemand jetzt befürchtet, leer ausgehen zu müssen, kann ich euch beruhigen. Die zweite Auflage ist bereits in Planung, der voraussichtliche Erscheinungstermin soll im August sein. Mit Vorbestellungen könnt ihr euch direkt an Flying Games wenden.

An Neuerungen gibt es neben einigen Anpassungen im Balancing vor allem mehr neue Ereignisse für die Wiesen und Felder. Da man gerade am Anfang sehr viel Zeit dort verbringt, sorgt diese Anpassung in dieser Spielphase für eine willkommene Abwechslung.

Der Kobold

"Was schert mich mein Geschwätz von gestern ..." könnte man meinen, wenn mit dem Kobold plötzlich doch noch eine neue Spielerrasse den Boden Ultimors betritt. Außerdem wurde das erste legendäre Verlies entdeckt: Das Ogerkönigreich.

Der Kobold

Koboldbögen

Tja, wie das Leben halt so spielt, kommt es oft anders, und dann noch als man denkt. Grade noch traf Markus Still die Aussage, dass der spielbaren Rassen erstmal genug sind, schon kommt plötzlich ein Kobold um die Ecke.

Der Kobold ist eine freakige Alternative zum Halbling, die aber doch anders als die Halbente ist. Neben ihrer Goldgier und der Höllenangst vor Hunden können sie auch keine Talismane oder Reittiere benutzen. Dafür können sie einen griffbereiten Gegenstand mehr als andere Abenteurer haben und erhalten Vorteile bei Diebesfähigkeiten, auch wenn sie diesen Beruf nicht gelernt haben.

Die Koboldbögen haben bereits das neue verbessere Layout, von dem ich in Kürze noch berichten werde.

Enthalten sind die neuen Regeln in der kommenden Traumburgerweiterung, die zur diesjährigen RPC bzw. auf dem kommenden UltraCon 2 erwartet wird. Wer nicht so lange warten will, findet sie auch hier im Download-Bereich.

Aber nun soll laut Aussage des Autors dann wohl tatsächlich erst mal Schluss mit neuen Rassen sein, stattdessen müssen mehr Berufe her. Zur Zeit befinden sich Mönch, Bettler, Barde und Alchemist im Playtesting. Die Veröffentlichung ist dann jeweils als Teil verschiedener kommender Erweiterungen geplant.

Wir werden sehen ...